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优雅地老化

编辑:刚开一秒传奇    2019-09-25 18:37

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尽管电影已经消亡 - 如果你可以称之为 - 指环王确实仍然是非常热门的财产。今年来自EA的努力似乎更多地集中在挑剔的游戏玩家身上,而不是专注于快速行动修复的风暴天气粉丝。第三纪元,一个回合制的角色扮演游戏,伴随着你对这样一个备受瞩目的特许经营所期望的一切光彩,非常明显的目的是“扫除”一个奇怪的成功演习的产生。特许经营。对于夏尔来说,以及所有这些。

我们上周突然来到旧金山,赶上了第三纪的执行制片人史蒂夫格雷和其中一位资深成员整个EA指环王项目。通过从Eurogamer的托管服务Eurofiles下载我们的采访电影,看看他通过互联网的魔力说话。对于宽带挑战,下面是聊天的转录。

史蒂夫格雷:这是指环王:第三纪元,下一场比赛EA将根据主的制作戒指电影。这是一个回合制RPG。我们真的相信有很多人是RPG的粉丝,也是指环王的粉丝,还有很多指环王粉丝都是RPG的粉丝,所以它看起来像是一个很好的游戏交集。

Eurogamer:在去年的黑客和斜线风格之后,你为什么要选择回合制RPG?

Steve Gray:有几个原因。我们想给人们一种新的体验。我们连续两年完成了动作冒险游戏,现在是时候改变节奏了。另外,在团队中我们有很多铁杆RPG粉丝。

Eurogamer:那个团队正在编写这个?再次来到Stormfront,是吗?

Steve Gray:不,Stormfront编码The Two Towers。国王的回归是由雷德蒙德海岸的一个内部团队在这里完成的,很多团队正在为第三时代工作。

Eurogamer:你和New Line在这方面有什么样的合作?

Steve Gray:我们一直与New Line密切合作,我们将继续努力。就我们而言,他们是团队的一员。如果我们每天都没有与他们接触,那就是每隔几天。这真是一种令人难以置信的合作关系,我们对此非常满意。

Eurogamer:就游戏玩法而言,你是否包含了所有三本“指环王”的书籍?

Steve Gray:我们的游戏基于电影。它们专门基于电影,因此它们基于所有三部电影的材料。

Eurogamer:对,那么游戏从哪里开始?它是否一直遵循情节?

史蒂夫格雷:我不想泄露整场比赛的内容。从概念上讲,游戏几乎始于故事的开头并一直持续到故事的结尾。

Eurogamer:你扮演的角色是谁?

史蒂夫格雷:你扮演了许多角色。

Eurogamer:大概是你组建了一个团队?

史蒂夫·格雷:你组建的团队基于电影中的角色,在整个冒险过程中,他们不断与电影中的主要角色会面,分享经验,并与之战斗。

Eurogamer:你从一开始就有多少选择?

史蒂夫格雷:一开始你就从一开始。大概在第一个小时内你最终得到四个,到游戏结束时你将有六个,但是在战斗中,因为你加入了电影中的主角,你可能有六个以上的角色在那场战斗中可以选择。

Eurogamer:有直接控制吗?你说它是回合制的。这是否意味着你只是选择使用哪个咒语,依此类推?

史蒂夫格雷:你正在选择你想要使用哪一项行动和能力。你有一个技能树:有一个范围技能树,一个手到一个技能树,一个特殊能力的技能树,然后一个领导技能树。

Eurogamer:你能告诉我们一些吗?一般来说,购买前两场比赛的人会对此感兴趣吗?

史蒂夫格雷:嗯,所以你正在通过一个对电影的粉丝以及我们游戏的粉丝非常熟悉的世界冒险。今年我们添加了一个用户控制的摄像头,让您可以自由地环顾整个环境。

Eurogamer:你可以放大和缩小吗?

史蒂夫格雷:是的。

Eurogamer:它看起来像最后一样壮观吗?

史蒂夫格拉<! - 简介 - >

尽管电影已经消亡 - 如果你可以称之为 - 指环王确实仍然是非常热门的财产。今年来自EA的努力似乎更多地集中在挑剔的游戏玩家身上,而不是专注于快速行动修复的风暴天气粉丝。第三纪元,一个回合制的角色扮演游戏,伴随着你对这样一个备受瞩目的特许经营所期望的一切光彩,非常明显的目的是“扫除”一个奇怪的成功演习的产生。特许经营。对于夏尔来说,以及所有这些。

我们上周突然来到旧金山,赶上了第三纪的执行制片人史蒂夫格雷和其中一位资深成员整个EA指环王项目。通过从Eurogamer的托管服务Eurofiles下载我们的采访电影,看看他通过互联网的魔力说话。对于宽带挑战,下面是聊天的转录。

史蒂夫格雷:这是指环王:第三纪元,下一场比赛EA将根据主的制作戒指电影。这是一个回合制RPG。我们真的相信有很多人是RPG的粉丝,也是指环王的粉丝,还有很多指环王粉丝都是RPG的粉丝,所以它看起来像是一个很好的游戏交集。

Eurogamer:在去年的黑客和斜线风格之后,你为什么要选择回合制RPG?

Steve Gray:有几个原因。我们想给人们一种新的体验。我们连续两年完成了动作冒险游戏,现在是时候改变节奏了。另外,在团队中我们有很多铁杆RPG粉丝。

Eurogamer:那个团队正在编写这个?再次来到Stormfront,是吗?

Steve Gray:不,Stormfront编码The Two Towers。国王的回归是由雷德蒙德海岸的一个内部团队在这里完成的,很多团队正在为第三时代工作。

Eurogamer:你和New Line在这方面有什么样的合作?

Steve Gray:我们一直与New Line密切合作,我们将继续努力。就我们而言,他们是团队的一员。如果我们每天都没有与他们接触,那就是每隔几天。这真是一种令人难以置信的合作关系,我们对此非常满意。

Eurogamer:就游戏玩法而言,你是否包含了所有三本“指环王”的书籍?

Steve Gray:我们的游戏基于电影。它们专门基于电影,因此它们基于所有三部电影的材料。

Eurogamer:对,那么游戏从哪里开始?它是否一直遵循情节?

史蒂夫格雷:我不想泄露整场比赛的内容。从概念上讲,游戏几乎始于故事的开头并一直持续到故事的结尾。

Eurogamer:你扮演的角色是谁?

史蒂夫格雷:你扮演了许多角色。

Eurogamer:大概是你组建了一个团队?

史蒂夫·格雷:你组建的团队基于电影中的角色,在整个冒险过程中,他们不断与电影中的主要角色会面,分享经验,并与之战斗。

Eurogamer:你从一开始就有多少选择?

史蒂夫格雷:一开始你就从一开始。大概在第一个小时内你最终得到四个,到游戏结束时你将有六个,但是在战斗中,因为你加入了电影中的主角,你可能有六个以上的角色在那场战斗中可以选择。

Eurogamer:有直接控制吗?你说它是回合制的。这是否意味着你只是选择使用哪个咒语,依此类推?

史蒂夫格雷:你正在选择你想要使用哪一项行动和能力。你有一个技能树:有一个范围技能树,一个手到一个技能树,一个特殊能力的技能树,然后一个领导技能树。

Eurogamer:你能告诉我们一些吗?一般来说,购买前两场比赛的人会对此感兴趣吗?

史蒂夫格雷:嗯,所以你正在通过一个对电影的粉丝以及我们游戏的粉丝非常熟悉的世界冒险。今年我们添加了一个用户控制的摄像头,让您可以自由地环顾整个环境。

Eurogamer:你可以放大和缩小吗?

史蒂夫格雷:是的。

Eurogamer:它看起来像最后一样壮观吗?

史蒂夫格拉


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